|
updated 19.08.08 23:39 30.05.07 02:42 |
Леся младшая | Мои читерские приемы. |
ru |
Итак, думаю многие помнят что в свое время, ПО давал на тестинг новенькие приемы. До сих пор эти приемы у тестеров есть, чем они и нагло пользуются. Интересно что да как?) Садитесь поближе, щас расскажу)
CUT: все под катом
...не спрашивайте у меня больше "а что это за прием такой???"...
пы зы
Матвег, это были панты)
|
Comments: 14 | |
|
|
|
29.05.07 19:34 |
Леся младшая | Бесит |
ru |
Почему нужно обязательно писать ВСЕМ тарманам сразу? Неужели нельзя выбрать одного - и скинуть ему жалобу, предварительно посмотрев что он не в общаге...
|
Comments: 13 | |
|
|
|
28.05.07 03:07 |
Леся младшая | В связи с моим бедственным положением... |
ru |
... продам чарку брони [2].
ЗАДАРОМ!) (650 кр)
|
Comments: 10 | |
|
|
|
26.05.07 23:06 |
Леся младшая | Форум мертв. |
ru |
Новое поколение хочет лозунгов, простых, понятных, незамысловатых. Там не интересны аргументы, но ценятся тезисы и бескомпромисные высказывания.
С такой аудиторией работать не сложно, но скучно.
Update: 26-05-07 23:06 Да, не подумайте что я против такого положения вещей) То, что устраивает большинство - имеет право на жизнь)
Mood: Банальность)
|
Comments: 8 | |
|
|
|
22.05.07 23:11 |
baron Alex von L | Тест |
ru |
http://trurl.h12.ru/test/
ОСНОВНАЯ ИНТЕPПPЕТАЦИЯ:
ПЕРВИЧНЫЕ ФАКТОРЫ (постоянно проявляющиеся):
Шизотимия: кpитичный, эмоционально сух,скpытен,обособлен, холоден.
Высокий IQ: сообразительный, обучаем, интеллектуальный.
Покоpность: не склонен к доминированию,скромный, уступчивый.
Социальная pобость: застенчивый, настороженный, робкий, опасливый.
Наивность: простой, естественный, пpямой, непосредственный, непpоницательный.
ЛАТЕНТНЫЕ ФАКТОРЫ (имеющие тенденцию к проявлению):
Низкая суперэго-сила: недостаточно усвоены общепpинятые моpальные ноpмы.
Аутичный: богатое воображение, богемный, поглощен своими идеями, рассеян.
Чувство вины: тревожный, подавленный, обеспокоенный, депpессивный.
Независимость: находчивый, независим от гpуппы, самостоятельный, pешительный.
ВТОРИЧНЫЕ ФАКТОРЫ (интегративные свойства):
Высокая общая тревожность. Беспокойный, пессимистичный, невротичный.
Интроверт. Направленность на свой внутренний мир. Сдержан.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНТЕРПРЕТАЦИЯ:
ИНТЕЛЛЕКТ: ВЫСОКИЙ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ. СПОСОБЕН К ТВОРЧЕСКОЙ РАБОТЕ
ЭМОЦИИ: НИЗКИЙ УРОВЕНЬ СТРЕССОУСТОЙЧИВОСТИ. ХРОНИЧЕСКИЕ ЭМОЦИОНАЛЬНЫЕ КОНФЛИКТЫ
ВОЛЯ: НИЗКАЯ СИЛА ВОЛИ. ДЕЙСТВУЕТ ИМПУЛЬСИВНО, 'ПО-НАСТРОЕНИЮ'
МОРАЛЬ: МОРАЛЬНЫЕ НОРМЫ ЛИБО НЕУСВОЕНЫ, ЛИБО СУГУБО ЛИЧНЫЕ ИЛИ КОРПОРАТИВНЫЕ
ЛИДЕРСТВО: МОЖЕТ БЫТЬ ЛИДЕРОМ, НО В ОСНОВНОМ ФОРМАЛЬНЫМ ИЛИ НЕЭФФЕКТИВНЫМ
ОБЩЕНИЕ: СЛАБО КОММУНИКАТИВЕН. ОБЩЕНИЕ СУГУБО ИЗБИРАТЕЛЬНОЕ
СТИЛЬ РАБОТЫ И ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ ПРЕДРАСПОЛОЖЕННОСТИ: СКЛОНЕН К РАБОТЕ НЕ ТРЕБУЮЩЕЙ ВЫСОКОЙ ЛИЧНОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
МОТИВАЦИЯ: ХОРОШО РАЗВИТАЯ МОТИВАЦИЯ. СТРЕМИТСЯ УЛУЧШИТЬ СОЦИАЛЬНЫЙ СТАТУС
КЛИНИЧЕСКАЯ ИНТЕРПРЕТАЦИЯ:
ПСИХОПАТИЗАЦИЯ ПО "SC" ТИПУ!
БОЛЬШАЯ ВЕРОЯТНОСТЬ "SC" РАССТРОЙСТВ!
*Sc - Шизоидность (Шизофрения)
|
Comments: 4 | |
|
|
|
21.05.07 01:43 |
Леся младшая | Есть ли жизнь на марсе? |
ru |
Вообщем почти предложение к админам.
Лично мне, глубоко по барабану в какие части тела бить ботов в метро.
У меня 2 правила:
1. Проклов, когда нет поступи, бить в смежные зоны, которые сама блочишь.
2. Все остальное бить в несмежные зоны, одну из них проблачивать.
Предложение:
В режиме быстрого боя сделать 2 кнопки, соответствующие вышеуказанным нормам.
|
Comments: 21 | |
|
|
|
19.05.07 13:35 |
Astrofaes | Про метро |
ru |
Как многие замечают, метро через какое-то время становится скучным, так как задания однотипные.
Мысли вслух:
1) Можно сделать задания поэтапными. Например на входе автоматом или после разговора с ботом получать "Листок с полустертым текстом". На нем либо написано, что нужно сделать (только, чтобы это выполнялось относительно быстро), либо нарисована карта или указано "Доберитесь туда-то"... Вы выполнили указания - а на конечной точке маршрута выдаётся следующее...
2) Или членов тимы рандомно раскидывает в закрытую для входа систему комнат(для каждого свою), причем все системы имеют выход в какую-либо локацию уже знакомого метро. Для того, чтобы выйти из системы необходимо выполнить квест. Что-то(кого-то) найти, с кем-то поговорить... А может, найти и сдвинуть особый камень в стене или на полу... А за ним - инструкция по выходу...
3)Интересным будет, мне кажется, если в метро будут не только враждебные, но и дружественные боты, которые могут подсказать, как пройти в какой-то закрытый уголок или местонахождение вашего врага. А то и присоединиться к команде...(конечно, за плату)
4)Может быть, квест "Охота" разнообразить жизнь диггеров. Его смысл в том, что бот(или группа ботов), которого необходимо убить, не стоит на месте, а перемещается. И членам команды необходимо для его убийства загнать его в какй-то угол, чтобы он не смог убежать. Бот не нападает, но завидя что-то живое, бежит от него сломя голову. Телепортироваться не может. Естественно, для выполнения квеста необходимо хорошо знать карту подземки, а также нужно отличное взаимодействие в команде.Задание выдается по желанию команды (скажем, после разговора с кем-то). Идет, как сложное, те за выполнение - увеличенное количество репы. Для выполнения игроки команды перемещаются в специальную сисему комнат, расположение которых показано планом на экране. На плане - точками указано местоположение членов тимы и искомого бота.
Вот такие вот мысли...
Mood: Раздумчивое
|
Comments: 5 | |
|
|
Total posts: 2046 Pages: 205
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 199 200 201 202 203 204 205
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|