login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Хроники сознания | The FOX Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 19.08.08 23:39
30.05.07 02:42   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   Мои читерские приемы.
 ru
 Итак, думаю многие помнят что в свое время, ПО давал на тестинг новенькие приемы. До сих пор эти приемы у тестеров есть, чем они и нагло пользуются. Интересно что да как?) Садитесь поближе, щас расскажу)

CUT: все под катом

...не спрашивайте у меня больше "а что это за прием такой???"...

пы зы
Матвег, это были панты)
tags: Паук
Comments: 14 | Post comment
29.05.07 21:28   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   Какая я гадина))  ru
 Можно увидеть тут.

CUT: или под катом)
Comments: 50 | Post comment
29.05.07 19:34   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   Бесит  ru
 Почему нужно обязательно писать ВСЕМ тарманам сразу? Неужели нельзя выбрать одного - и скинуть ему жалобу, предварительно посмотрев что он не в общаге...
Comments: 13 | Post comment
28.05.07 21:37   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   В наших рядах завелся предатель.  ru
 CUT: Позор ему! Позор! Позор! Позор!
Comments: 26 | Post comment
28.05.07 03:07   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   В связи с моим бедственным положением...  ru
 ... продам чарку брони [2].

ЗАДАРОМ!) (650 кр)
Comments: 10 | Post comment
26.05.07 23:06   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   Форум мертв.  ru
 Новое поколение хочет лозунгов, простых, понятных, незамысловатых. Там не интересны аргументы, но ценятся тезисы и бескомпромисные высказывания.

С такой аудиторией работать не сложно, но скучно.

Update: 26-05-07 23:06 Да, не подумайте что я против такого положения вещей) То, что устраивает большинство - имеет право на жизнь)

Mood: Банальность)
tags: Мысли
Comments: 8 | Post comment
24.05.07 20:01   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   Последствия вчерашних драк)  ru
 ЦПшная крыса выходит в реальный мир абсолютно неприспособленной, неумелой. Боец Хаотов хочет принести победу команде и начинает думать над своим поведением в бою. ЦПшная крыса мечтает лишь сорвать кусок экспы, за спинами других.

Update: 24-05-07 20:15 Купите у меня чарку украша! Почти задаром!)
tags: Мысли
Comments: 11 | Post comment
22.05.07 23:11   |  baron Alex von L Open user info Open user photogallery |   Тест  ru
 http://trurl.h12.ru/test/

ОСНОВНАЯ ИНТЕPПPЕТАЦИЯ:
ПЕРВИЧНЫЕ ФАКТОРЫ (постоянно проявляющиеся):
Шизотимия: кpитичный, эмоционально сух,скpытен,обособлен, холоден.
Высокий IQ: сообразительный, обучаем, интеллектуальный.
Покоpность: не склонен к доминированию,скромный, уступчивый.
Социальная pобость: застенчивый, настороженный, робкий, опасливый.
Наивность: простой, естественный, пpямой, непосредственный, непpоницательный.
ЛАТЕНТНЫЕ ФАКТОРЫ (имеющие тенденцию к проявлению):
Низкая суперэго-сила: недостаточно усвоены общепpинятые моpальные ноpмы.
Аутичный: богатое воображение, богемный, поглощен своими идеями, рассеян.
Чувство вины: тревожный, подавленный, обеспокоенный, депpессивный.
Независимость: находчивый, независим от гpуппы, самостоятельный, pешительный.
ВТОРИЧНЫЕ ФАКТОРЫ (интегративные свойства):
Высокая общая тревожность. Беспокойный, пессимистичный, невротичный.
Интроверт. Направленность на свой внутренний мир. Сдержан.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНТЕРПРЕТАЦИЯ:
ИНТЕЛЛЕКТ: ВЫСОКИЙ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ. СПОСОБЕН К ТВОРЧЕСКОЙ РАБОТЕ
ЭМОЦИИ: НИЗКИЙ УРОВЕНЬ СТРЕССОУСТОЙЧИВОСТИ. ХРОНИЧЕСКИЕ ЭМОЦИОНАЛЬНЫЕ КОНФЛИКТЫ
ВОЛЯ: НИЗКАЯ СИЛА ВОЛИ. ДЕЙСТВУЕТ ИМПУЛЬСИВНО, 'ПО-НАСТРОЕНИЮ'
МОРАЛЬ: МОРАЛЬНЫЕ НОРМЫ ЛИБО НЕУСВОЕНЫ, ЛИБО СУГУБО ЛИЧНЫЕ ИЛИ КОРПОРАТИВНЫЕ
ЛИДЕРСТВО: МОЖЕТ БЫТЬ ЛИДЕРОМ, НО В ОСНОВНОМ ФОРМАЛЬНЫМ ИЛИ НЕЭФФЕКТИВНЫМ
ОБЩЕНИЕ: СЛАБО КОММУНИКАТИВЕН. ОБЩЕНИЕ СУГУБО ИЗБИРАТЕЛЬНОЕ
СТИЛЬ РАБОТЫ И ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ ПРЕДРАСПОЛОЖЕННОСТИ: СКЛОНЕН К РАБОТЕ НЕ ТРЕБУЮЩЕЙ ВЫСОКОЙ ЛИЧНОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
МОТИВАЦИЯ: ХОРОШО РАЗВИТАЯ МОТИВАЦИЯ. СТРЕМИТСЯ УЛУЧШИТЬ СОЦИАЛЬНЫЙ СТАТУС

КЛИНИЧЕСКАЯ ИНТЕРПРЕТАЦИЯ:
ПСИХОПАТИЗАЦИЯ ПО "SC" ТИПУ!
БОЛЬШАЯ ВЕРОЯТНОСТЬ "SC" РАССТРОЙСТВ!

*Sc - Шизоидность (Шизофрения)
Comments: 4 | Post comment
21.05.07 01:43   |  Леся младшая Open user info Open user photogallery |   Есть ли жизнь на марсе?  ru
 Вообщем почти предложение к админам.
Лично мне, глубоко по барабану в какие части тела бить ботов в метро.

У меня 2 правила:
1. Проклов, когда нет поступи, бить в смежные зоны, которые сама блочишь.
2. Все остальное бить в несмежные зоны, одну из них проблачивать.

Предложение:
В режиме быстрого боя сделать 2 кнопки, соответствующие вышеуказанным нормам.
Comments: 21 | Post comment
19.05.07 13:35   |  Astrofaes Open user info Open user photogallery |   Про метро  ru
 Как многие замечают, метро через какое-то время становится скучным, так как задания однотипные.
Мысли вслух:
1) Можно сделать задания поэтапными. Например на входе автоматом или после разговора с ботом получать "Листок с полустертым текстом". На нем либо написано, что нужно сделать (только, чтобы это выполнялось относительно быстро), либо нарисована карта или указано "Доберитесь туда-то"... Вы выполнили указания - а на конечной точке маршрута выдаётся следующее...
2) Или членов тимы рандомно раскидывает в закрытую для входа систему комнат(для каждого свою), причем все системы имеют выход в какую-либо локацию уже знакомого метро. Для того, чтобы выйти из системы необходимо выполнить квест. Что-то(кого-то) найти, с кем-то поговорить... А может, найти и сдвинуть особый камень в стене или на полу... А за ним - инструкция по выходу...
3)Интересным будет, мне кажется, если в метро будут не только враждебные, но и дружественные боты, которые могут подсказать, как пройти в какой-то закрытый уголок или местонахождение вашего врага. А то и присоединиться к команде...(конечно, за плату)
4)Может быть, квест "Охота" разнообразить жизнь диггеров. Его смысл в том, что бот(или группа ботов), которого необходимо убить, не стоит на месте, а перемещается. И членам команды необходимо для его убийства загнать его в какй-то угол, чтобы он не смог убежать. Бот не нападает, но завидя что-то живое, бежит от него сломя голову. Телепортироваться не может. Естественно, для выполнения квеста необходимо хорошо знать карту подземки, а также нужно отличное взаимодействие в команде.Задание выдается по желанию команды (скажем, после разговора с кем-то). Идет, как сложное, те за выполнение - увеличенное количество репы. Для выполнения игроки команды перемещаются в специальную сисему комнат, расположение которых показано планом на экране. На плане - точками указано местоположение членов тимы и искомого бота.
Вот такие вот мысли...

Mood: Раздумчивое
Comments: 5 | Post comment

Total posts: 2046 Pages: 205
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 199 200 201 202 203 204 205 » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback